Статьи по тегу "печать"

Как сделать флаер [часть 3]

Вот мы подошли к заключительной части этого глобального обзора. В прошлой статье о флаере мы закончили графику. В этой мы создадим правильный файл в Иллюстраторе и закончим верстку. По правде говоря дизайн флаера выполнен таким образом, что никакого графического файла в Фотошопе можно было и не создавать. Судите сами, из графики на флаере лишь кегли и грудастая тетенька. Сам флаер выполнен в весьма «векторообразно». Тетеньку и кегли можно было вполне обработать отдельно, а сам флаер с нуля создавать в в Adobe Illustrator.  Все зависит от графики флаера. Иногда создать флаер в полный размер в Фотошопе необходимо, иногда хватит лишь несколько растровых элементов, которые потом будут импортированы в Illustrator, CorelDRAW, InDesign или что вам больше нравится. Так как же правильно верстать? Стоит ли закончить флаер в Фотошопе? Или же него в нем даже не нужно начинать? Возможно удобнее было бы подготовить пару картинок, импортировать их в Иллюстратор, и там все закончить? Никакой принципиальной разницы нет. Все зависит от того, как вам удобнее.

Читать

Как сделать флаер [часть 2]

В первой части статьи Как сделать флаер, мы рассмотрели настройки, которые необходимо выставить при создании графики на печать. Между прочим, эти настройки уникальны вне зависимости от того что вы собираетесь делать, флаер, визитку, плакат или книгу. Что же мы имеем.

Читать

Как сделать визитку в Кореле

В этом уроке мы сделаем очень простую визитную карточку в кореле, ограничиваясь самыми примитивными инструментами рисования. Но по всем техническим параметрам наша визитка будет готова для печати. То есть, её смело можно будет нести в ближайшую типографию.

Читать

Как сделать флаер [часть 1]

Будем считать, что вы не растровый монстр и вас интересует один, но простой и доходчивый способ создания флаера. Вас не интересуют все 100 способов создания флаера от Gimp-а до Corel Photo-Paint. Поэтому просто открывайте свой Фотошоп, заходите в File > New и следуйте моим рекомендациям. Это первая статья из цикла статей Как сделать Флаер.

Читать

Цветовая модель CMYK

Начинающие дизайнеры сталкиваются с непонятными терминами. CMYK, RGB, субтрактивная цветовая модель, аддитивная цветовая модель. Давайте разбираться по порядку. Мир окрашен бесчисленным количеством красок. Условно их можно разделить на чистые и смешанные. Чистых тонов в реальном мире не встретить, они существуют только на экране компьютера. Система CMYK является наследницей трех основных цветов живописи – синего, красного и желтого. Изменение оттенка первых двух цветов (синего и красного) связано с тем, что химический состав печатной краски отличается от масел и акварелей, которыми орудовали умельцы искусства.

Читать