Статьи в рубрике "Теория"

Векторные примитивы в Фотошопе

Добрый день, с вами я. Мы совершаем определенную революцию в фотошопном векторе. На моей памяти ещё никто не уделял ему столько внимания. Что говорить, он мне очень нравится. Уж очень он удобный. Пришел черед инструментов, отвечающих за фигуры. Сегодня под нож нашего просветительского пера пойдут самые важные инструменты фотошопа. Что же это за инструменты? Конечно, речь идет о квадратиках да кружках. И я рекомендовал бы всем пользоваться именно векторными примитивами в режиме Shape Layers, и как можно реже пользоваться режимом Fill Pixels.

Читать

Инструменты выделения в Фотошопе: примитивы

С вами новый обзор от Циклопедии Фотошопа. На этот раз я напишу обширный цикл статей о всех инструментах выделения в Фотошопе. Он будет включать ряд статей о самих инструмента и одну большую объединяющую статью. Для чего же нужны инструменты выделения? Известно для чего. Для того что бы выделять. Выделять предметы, объекты, вырезать их, переносить, изолировать одни области от другой. В этом вся работа с графикой.

Как известно инструменты выделения, то есть select tools являются наиболее важными, или самыми важными инструментами в Фотошопе вообще (не считая маски конечно). От качественного выделения зависит качественное выполнение всей работы в целом. Ну а если вы работаете с монтажом, фотографией, без выделения просто никуда. Инструменты выделения делятся на 3 группы: примитивы, лассо и волшебные палочки (это я их так по своему, не повторяйте за мной).

Читать

Custom Shape Tool в Фотошопе

Вы читайте хронофаг.ру и новый обзор о так называемом инструменте Custom Shape Tool или Произвольная фигура. На деле произвольная фигура не такая уж и произвольная, а очень даже конкретная фигура. Или правильнее — целый пакет фигур. Custom Shape Tool включен в серию векторных примитивов Фотошопа. Причина, по которой я выделил его заключается в том, что Custom Shape Tool слишком объемный для описания, имеет менеджер фигур и несколько выделяется из стройного ряда окружностей да прямоугольников.

Custom Shape Tool, как и остальные векторные инструменты Фотошопа рисует заливки, заключенные в векторные контуры. Подробнее об этом я писал в своей статье: Shape Layer, Path и Fill Pixels в Фотошопе и Векторные инструменты рисования в Фотошопе. В дополнение к этой статье можно просмотреть мой видео урок о работе с Произвольной фигурой.

Читать

Refine Edges в Фотошопе

Хронофаг снова на линии и мы обсуждаем настройку кромки выделения. Вы спросите меня, а почему же мы обсуждаем настройку выделения, когда я даже ничего не писал о инструментах выделения. Ну, это… чем же его вообще делать? Ответ прост. Статья о инструментах выделения уже почти готова. Но вот дилемма: Refine Edges является довольно мощной настройкой и тянет на отдельную статью. Так что есть смысл разобраться с ним прямо сейчас, а в заметке о инструментах выделения дать ссылку на эту статью. Ну согласитесь, ведь лучше прочитать про инструменты выделения, и перейти по ссылке на Refine Edges, чем прочесть что то вроде: «эта настройка тянет на статью, но пока что я её не написал, так что мы просто пропустим Refine Edges.

Читать

Tool Presets в Adobe Photoshop

В сегодняшнем обзоре речь пойдет об очень полезной настройке Tool Preset, что дословно и переводится как настройка инструмента. Работая в Фотошопе, мы постоянно пользуемся различными инструментами: кистями Brush, клонированием Clone Stamp, размытием Blur или градиентом Gradient. И каждый раз нам приходится менять десятки настроек у одного и того же инструмента.

Читать

Инструмент Move Tool в Фотошопе

По незнанию кажется, будто инструмент Move Tool очень простой. И знать в нем нечего. С одной стороны это действительно так. Основное назначение инструмента Move — перетаскивать объекты графики. А точнее слои (layers), на которых эти объекты находятся. Перед тем, как написать статью пересмотрел гору учебников. Проверил также на наличие сведений западный интернет и с уверенностью могу сказать — полнее обзора об инструменте Move чем этот, просто не существует. Я работаю с графикой уже много лет, и с полной уверенностью заявляю, от умелого использования инструментом Move Tool, то есть от быстрого и эффективного переключения между слоями, объектами зависит скорость и эффективность вашей работы.

Читать

Add, Subtract, Intersect и Exlude в Фотошопе

Работая  в Photoshop-е с графикой, постоянно сталкиваешься с настройками, которые дублируются из одного инструмента к другому. Эти настройки присутствуют во множестве инструментов, и даже в различных программах они схожи. Как быть? Не описывать же одно и тоже в инструменте Select Tool, затем в инструменте Pen Tool, затем в программе Illustrator, и так далее. Вот я и решил написать небольшой обзор о группе настроек для различных инструментов, чтобы далее просто ссылаться на него. Речь идет об опциях Add, Subtract, Intersect и Exlude. Описывать будем на примере инструмента Rectangle Tool. Сейчас мы раз и на всегда решим вопрос этих опций и больше к этой теме не будем возвращаться. Серьезно. Повторяться из темы в тему утомительно.

Читать

Векторные инструменты рисования в Фотошопе

Базовые векторные инструменты в Adobe Photoshop идентичны Illustrator-у. Но, отмечу, для рисования в чистом виде они не созданы. Почему? Во первых, для рисования в векторе есть отличные программы Illustrator или Corel Draw. Вот там присутствует весь необходимый для рисования функционал. Во вторых, скупость настроек в фотошопе для вектора. В Фотошопе имеются только инструменты рисования и некоторые примитивы. Что с одной стороны правильно. Вот отличная программа для растровой графики, а вот отличная программа для векторной. Да, в векторной бывает необходимо поработать с растром, а в растровой бывает нужен вектор. Так лучше связать их и продавать пакетом.

Читать

Зачем в Фотошопе нужен вектор?

Adobe Photoshop, как известно, программа растровая. Но несмотря на это в нем присутствуют вполне приличные инструменты работы с вектором. Что представляет из себя вектор в растровой программе? В Adobe Photoshop векторная фигура суть — контур, залитый растровой начинкой.

Таким образом с одной стороны вектор, а с другой стороны, устроен несколько иначе в отличии от векторных програм. Если вы до сих пор не использовали вектор в  Adobe Photoshop, советую немедленно начать с ним работать. Ну а если вы сомневаетесь, не уверены, стоит ли? Этим читателям я рекомендую свою заметку Зачем в Фотошопе нужен вектор?

Читать

Цветовая модель CMYK

Начинающие дизайнеры сталкиваются с непонятными терминами. CMYK, RGB, субтрактивная цветовая модель, аддитивная цветовая модель. Давайте разбираться по порядку. Мир окрашен бесчисленным количеством красок. Условно их можно разделить на чистые и смешанные. Чистых тонов в реальном мире не встретить, они существуют только на экране компьютера. Система CMYK является наследницей трех основных цветов живописи – синего, красного и желтого. Изменение оттенка первых двух цветов (синего и красного) связано с тем, что химический состав печатной краски отличается от масел и акварелей, которыми орудовали умельцы искусства.

Читать