Posts by "Дмитрий Веровски"

Термины Фотошопа

Говоря о дизайне в русскоязычной среде, хочется особо отметить терминологию при работе с Фотошопом, при работе с CorelDRAW и другими программами. Лично меня всегда удивляла эта страсть русских пользователей все срочно перевести, все локализировать, чтобы все было по «нашенски». На мой взгляд перевод терминологии Фотошопа ни сколько не облегчает понимание этой программы. Даже усложняет.

Впрочем, это не особенно важно для пользователя Фотошопа, но крайне важно лично для меня, как создателя уроков и статей о работе с графикой. Как называть вектор? Как называть векторные точки? Во всех программах они имеют свою индивидуальную терминологию. Anchor, points, path, curves. У Адобе они имеют одно наименование у Корела совершенно другое. Так как вся софт индустрия зародилась, как это водится, не у нас а за бугром, то и терминология сугубо их, заточенная под английский язык. Читать

Как улучшить качество картинки

Пусть и с небольшим перевесом, но в голосовании победила статья на тему повышения качества графики, поэтому я выкладываю её первой. В классическом понимании качество картинки улучшить нельзя. Этому качеству просто неоткуда взяться. Хорошую фотографию можно уменьшить, но при увеличении Фотошоп «придумывает» пиксели на основе тех, что уже есть в фотографии. Таким образом он, фактически, «дорисовывает» изображение, пользуясь своими математическими формулами. Однако кроме маленького размера есть и другие напасти. Плохой свет, низкое качество матрицы фотоаппарата,  на который сняли снимок, размытие, шум, чрезмерное JPG сжатие. Каждая из них заслуживает отдельного разговора, так как методы лечения во всех случаях разные. Читать

Размер DVD диска и обложки

Как известно, дизайн полиграфии упирается в размеры. Многие размеры произвольные. Это значит, что вы сами решаете, какого размера вам нужен стикер, и договариваетесь об этом с типографии. Однако, ряд размеров для печати стандартный, типовой, по умолчанию. Таковым он и останется. Читать

Дизайн новых постеров

В продолжение к моей заметке Как делают продающие обложки, хочу продолжить выкладывать собственные работы и поделиться некоторыми наблюдениями. Когда к тебе приходят с 20-ткой жатых кошмарных фотографий, и за 3 часа ты должен сделать дизайн обложки, которая уже к вечеру должна уйти в типографию… Вот что можно сделать в таких условиях? Читать

Как сделать стикер в Иллюстраторе

Сегодня у нас будет очередной практикум на тему печати и дизайна. В этом уроке мы создадим с нуля дизайн для стикера и соответствующим образом подготовим его к печати и правильному вырезу. Если вы подключились к Хронофагу недавно, начните изучение подготовки к печати со следующих статей, так как повторять одно и тоже из урока в урока невозможно: Читать

Пунктирные линии в Фотошопе CS6

Если вы познакомились с Фотошопом не вчера, то наверняка знаете как сложно в Фотошопе добиться пунктирных линий. Этих настроек в Фотошопе просто никогда не было. Дизайнеры по разному извращаются с целью автоматизировать процесс. Возможности настраивать заливку контура всегда были преимуществом векторных редакторов, не растровых. Чтож, эти времена прошли.

Читать

Группа рисования Шиллен Блэк

К продолжению темы о художниках я не могу не представить вам человека, который делает уроки по рисованию и speedpaintig для нашего сайта — Юлию Веровски (ник Shillien Black), чьи уроки по рисованию можно найти в разделе Рисование и Speed Paint на Хронофаге. Читать

Шахматная доска в Фотошопе

Примерно год назад я писал статью о настройках пересечения векторных элементов в Фотошопе — Add, Subtract, Intersect и Exclude. В конце статьи я привел пример использования редкой настройки Exclude.  Сегодня этот краткий пример, по проcьбе посетителей сайта, превратился в настоящий отдельный урок. В этом уроке мы сделаем шахматную доску в Фотошопе. Работать будем исключительно векторными инструментами Фотошопа. Не обойдется и без смарт слоев, и конечно стили. Пока ваял доску, промахнулся с количеством полей. Получилось 7 с одной стороны и 8 с другой. Переделывать не стал. Читать