Архив по дате "Март 2012"

Фотошоп CS6: Пунктирная линия

С сегодняшнего дня на Хронофаге запускается серия просветительных видео обзоров по новому Фотошопу CS6. В этом видео мы поговорим о пунктирных линиях, которые являлись наиболее ожидаемым нововведением Photoshop CS6. Читать

Новый Photoshop CS6 Beta

Из за наплыва работы чуть было не забыл рассказать вчерашнем грандиозном событием, которого ждали все поклонники программы Adobe Photoshop. Вчера компания Адобе, наконец, выпустила бета версию нового Фотошопа CS6. Загрузить новый Фотошоп можно с сайта Адобе. Присутствуют версии как для PC так и для Mac. Перечислять все нововведения сложно. Их десятки и даже сотни. Десятки крупных новинок, сотни мелких поправок практически во всех инструментах Фотошопа. Читать

Как нарисовать фэнтези персонажа

В этом уроке мне хотелось бы рассказать о поэтапном процессе создания работы с изображением девушки, стилизованным под рисунки из комиксов. Для этого урока вам понадобится фотография, Фотошоп, и немного фантазии! Читать

Термины Фотошопа

Говоря о дизайне в русскоязычной среде, хочется особо отметить терминологию при работе с Фотошопом, при работе с CorelDRAW и другими программами. Лично меня всегда удивляла эта страсть русских пользователей все срочно перевести, все локализировать, чтобы все было по «нашенски». На мой взгляд перевод терминологии Фотошопа ни сколько не облегчает понимание этой программы. Даже усложняет.

Впрочем, это не особенно важно для пользователя Фотошопа, но крайне важно лично для меня, как создателя уроков и статей о работе с графикой. Как называть вектор? Как называть векторные точки? Во всех программах они имеют свою индивидуальную терминологию. Anchor, points, path, curves. У Адобе они имеют одно наименование у Корела совершенно другое. Так как вся софт индустрия зародилась, как это водится, не у нас а за бугром, то и терминология сугубо их, заточенная под английский язык. Читать

Как улучшить качество картинки

Пусть и с небольшим перевесом, но в голосовании победила статья на тему повышения качества графики, поэтому я выкладываю её первой. В классическом понимании качество картинки улучшить нельзя. Этому качеству просто неоткуда взяться. Хорошую фотографию можно уменьшить, но при увеличении Фотошоп «придумывает» пиксели на основе тех, что уже есть в фотографии. Таким образом он, фактически, «дорисовывает» изображение, пользуясь своими математическими формулами. Однако кроме маленького размера есть и другие напасти. Плохой свет, низкое качество матрицы фотоаппарата,  на который сняли снимок, размытие, шум, чрезмерное JPG сжатие. Каждая из них заслуживает отдельного разговора, так как методы лечения во всех случаях разные. Читать

Размер DVD диска и обложки

Как известно, дизайн полиграфии упирается в размеры. Многие размеры произвольные. Это значит, что вы сами решаете, какого размера вам нужен стикер, и договариваетесь об этом с типографии. Однако, ряд размеров для печати стандартный, типовой, по умолчанию. Таковым он и останется. Читать

Дизайн новых постеров

В продолжение к моей заметке Как делают продающие обложки, хочу продолжить выкладывать собственные работы и поделиться некоторыми наблюдениями. Когда к тебе приходят с 20-ткой жатых кошмарных фотографий, и за 3 часа ты должен сделать дизайн обложки, которая уже к вечеру должна уйти в типографию… Вот что можно сделать в таких условиях? Читать

Как сделать стикер в Иллюстраторе

Сегодня у нас будет очередной практикум на тему печати и дизайна. В этом уроке мы создадим с нуля дизайн для стикера и соответствующим образом подготовим его к печати и правильному вырезу. Если вы подключились к Хронофагу недавно, начните изучение подготовки к печати со следующих статей, так как повторять одно и тоже из урока в урока невозможно: Читать